Grimmjow Jaegerjaquez (グリム ジョー · ジャガー ジャック, Gurimujō Jagājakku) é um Arrancar e Sexta Espada do exército afiliado de Sosuke Aizen. Grimmjow é um homem alto, musculoso, com cabelo espetado azul claro e olhos azuis claros, este último incluindo linhas verdes abaixo deles, semelhantes às marcações dos olhos no gênero Panthera de gatos.
Estilo de Luta: Curto
Rank: S
Suplementar
Agd p/Assumir: 12.000
|| Ele é um combatente corpo a corpo muito proficiente, possuindo considerável habilidade de mestre usando-o como seu principal meio de ataque. Ele é igualmente letal com socos e chutes, além de ser altamente imprevisível. Sua técnica de luta é incrivelmente destrutiva, usando sua velocidade e reflexos para derrubar rapidamente seus oponentes. Ele é habilidoso o suficiente para enfrentar oponentes mais fortes por curtos períodos de tempo ◆ Pagando 180k de Agd pra efetuar um Chute Alto [ Teleportes e Teletransportes Rank 3 Escapam ] 4x • Pagando 172k de Agd pra fazer um chute triplo que causa 4x o dano [ Teleportes e Teletransportes Rank 2 Escapam ] 2x • Pagando 57k de Ag p/Soco [ Teleportes e Teletransportes Rank 3 Escapam ] 1x • Pagando 285k de Ag pra correr escapando de atks até o rank 1 exceto Globais por 2x } • { Pagando 172k de Ag p/Chute horizontal [ Teleportes e Teletransportes Rank 3 Escapam ] 3x • Pagando 150k de Agd pra Chute que leva o alvo para o ar deixando-o incapaz de defender o próximo atk { Teleportes e Teletransportes Rank 3 Escapam } 2x • Pagando 75k de Agd pra esquivar de ataques médios e curtos por 4x; Pagando 150k de Ag p/Movimentos rápidos semelhante a um Sonído confundindo os oponente podendo atacar a Rank 3 ou se defender a Rank 2 por 7x [ Movimentos de defesa é Considerados Rank 2 ]. 1x
Valor: 173.000.000
Esgrimista
Rank: S
Suplementar
Agd p/Assumir: 20.000
|| Embora ele geralmente prefira o combate corpo a corpo, Grimmjow também é capaz de lutar de forma eficaz com seu Zanpakutō. Ele é mostrado lutando contra Ichigo, que na época estava usando Bankai e Hollowfied, quando ele tinha apenas um braço. Ele então é mostrado lutando contra Shinji Hirako enquanto Shinji usava sua máscara Hollow. Em uma batalha um-a-um contra Ichigo, ele é visto mostrando considerável habilidade na esgrima ◆ Pagando 32k de Agd pode executar 3 cortes no oponente, cortando os membros do oponente [ Considerado Rank 3 ] Ilimitado; Pagando 12k de Agd e Rts, pode movimentar a arma em sua mão, criando uma defesa contra ataques Físicos até 2x Ilimitado [ Considerado Rank 2 ] 3x; Ao custo de 28k de Agd, o mesmo pode desferir um corte no meio do oponente causando dano 4x Ilimitado [ Considerado Rank 3 ] 2x; Pagando 54k de Agd combinado com a Sonído pode fazer um ataque rápido com sua espada [ Considerado Rank 2 ] 3x; Pagando 147k de Rts pode aprimorar até 4x os movimentos da Zanpakutō de Grimmjow aumentando o Rank de movimento da mesma em 1 ]. 1x
[ Não acumula os aprimoramentos ]
Valor: 15.000.000
Pesquisa
Rank: S
Sensor
Rts p/Uso: 11.000
|| Grimmjow demonstrou essa habilidade quando ele e sua Fracción invadiram a cidade de Karakura, durante a qual ele demonstrou que podia detectar alvos a uma distância considerável ◆ Ele pode detectar alvos até Média distância; Pagando 70k de Rts pode aprimorar o Sensor, podendo detectar alvos até Longa distância por 2 turnos 3x • [ Deve pagar: 3k de Rts p/Turno pra manter o Sensor detectando o oponente; Deve pagar: 1.500 de Rts pra detectar o oponente apenas. 1x
Valor: 8.000.000
Garganta
Rank: S
Teletransporte
Rts p/Abrir: 80.000
|| Garganta é como Arrancar se move de e para Hueco Mundo. Grimmjow demonstrou essa habilidade durante sua invasão pessoal da cidade de Karakura. Ele literalmente rasga o tecido dimensional que separa os mundos, revelando um túnel de energia torrencial e rodopiante que deve ser focada e solidificada para criar um caminho discernível ◆ Pode ser usado pra escapar de ataques que afetam toda a arena; Pagando 42k de Rts pode reabrir uma Garganta que foi aberta até três turnos atrás sem gastar usos da Garganta [ Considerado Rank 2 ]; Pagando 73k de Rst pode abrir uma Garganta em vertical ou horizontal atacando o oponente decapitando o mesmo [ Teleportes e Teletransportes Rank 2 Escapsm ] 2x; Caso passar mais de uma pessoa o custo será contabilizado através da quantidade [ Abertura Considerado Rank 1 pra Defesa ]. 4x
Valor: 78.000.000
Cero
Rank: SS
Atq: 2x Ilimitado/Multi-Direcional
Rts p/Uso: 47.000
|| Grimmjow é capaz de disparar um Cero vermelho com a palma da mão, assim como com o punho. Ele mostrou disparar à queima-roupa para aumentar sua letalidade, como quando incinera a metade superior de Luppi após recuperar seu braço e patente. Ele novamente o usa à queima-roupa contra Menoly, incinerando-a. Seu Cero é poderoso o suficiente para neutralizar o Cero do companheiro Espada Ulquiorra Cifer durante sua breve briga ◆ Pode ser utilizado em vários pontos em seu corpo, como a partir de uma ou outra mão, o queixo e o peito; Pagando 93k de Rts pode disparar um Cero maior, causando um dano 2x Ilimitado/Semi-Global [ Teleportes e Teletransportes Rank 3 Escapam [ Demora 1 turno pra formar ] 3x; Pagando 2x o valor do uso, pode criar dois Ceros um em cada mão criando um Cero duplo que causa 4x Ilimitado/Multi-Direcional [ Teleportes e Teletransportes Rank 2 Escapam ] 2x; Pode anular outro Cero, até o mesmo nível de poder do seu Cero, tendo que pagar 78k de Rts [ Considerado Rank 2 ] 2x; Atirando normalmente só pode ser desviado através de alguma citação de visão do ataque [ Teleportes e Teletransportes Rank 2 Escapam ]. 4x
Valor: 52.000.000
Grande Poder Espiritual
Rank: A
Atq: +4.000.000
Drb: +4.000.000
Vtl: +3.000.000
Agd: +5.800.000
Rts: +5.800.000
Rts p/Liberar: 70.000
|| Sua energia espiritual é muito alta, observada por Rukia como "mundos à parte" de sua Fracción e fazendo-a se perguntar se ele era da mesma espécie ◆ Através de sua energia espiritual, aqueles que tem menos Reiatsu do que Grimmjow perdem 350k de Vtl p/Turno; Pagando 87k de Rts, pode criar uma barreira em volta do usuário, protegendo o mesmo contra ataques até Multi-direcional [ Criação Considerado Rank 2 ] 5x; Ao custo de 46k de Rts, pode fazer com que oponentes que tenha 6kk de atributos a menos que o usuário, delirem por 2 turnos podendo ser feito até 3 vez [ Teleportes e Teletransportes Rank 2 pra médio alcance escapa ]. 1x
Valor: 23.400.000
Sonído
Rank: B
Teleporte
Agd p/Uso: 40.000
|| Como o 6º Espada, Grimmjow é muito proficiente no uso de Sonído. Mesmo em seu estado não lançado, ele é capaz de acompanhar Ichigo Kurosaki enquanto usa Tensa Zangetsu. Inicialmente, Grimmjow pode até surpreender e dominar Ichigo com sua velocidade ◆ Pode ser usado pra realizar ataques físicos ou escapar de ataques [ Considerado Rank 3 pra atacar e Rank 2 pra escapar de ataques ]. 3x
Valor: 43.000.000
Pantera
Rank: A
Atq: 2x Letal
Agd p/Empunhar: 30.000
|| Pantera (豹 王 (パ ン テ ラ), Pantera ; espanhol para " Pantera ", japonês para " Panther King "). O tsuba de seu Zanpakutō se assemelha a um "S" rígido e torto, enquanto a bainha e o cabo são azuis claros ◆Pagando 34k de Agd, pode ser usada de forma em que Ataque e defenda contra ataques que são Físico [ Considerado Rank 3 ] Ilimitada; Ao custo de 54k de Agd combinado com o Sonído pode atacar o oponente causando dano Ilimitado [ Considerado Rank 2 ] 1x; Movimentos com a Pantera consome 40k de Agd [ Movimentos considerados Rank 4; Ataques 4x Ilimitado quebram a Pantera ]. 1x
Valor: 39.000.000