Ichigo Kurosaki (黒 崎 一 護, Kurosaki Ichigo) é o principal protagonista do mangá e anime Bleach. Tudo começa quando ela recebe poderes de shinigami de sua melhor amiga Rukia Kuchiki, uma verdadeira Shinigami. Até que Rukia recupere todos os seus poderes, Ichigo deve atuar como shinigami substituto, lutando e purificando os Hollows e realizando o enterro da alma do plus, para que suas almas sejam levadas para a Sociedade das Almas.



Insignia de Shinigami: Sustituto

Rank: S

Suplementar 

Agd p/Uso: 20.000 

|| (代行証死神代行, Daikōshō Shinigami Daikō) É o item usado por um Shinigami Substituto. Este medalhão foi criado para identificar o usuário como um Shinigami Substituto, permitindo que ele seja ativo no mundo humano, ao utilizá-lo ele poderá a qualquer momento separar sua alma de seu corpo e assumir sua forma espiritual. Este objeto alerta sobre a presença de Hollows na área, semelhante a um Denreishinki } • { Deve ser utilizado pra retirar a alma de Ichigo do seu corpo mortal pra uso de habilidades aprimoradas } • { Pagando 30k de Agd pode voltar no seu corpo normal e ter seus usos de Habilidades resetados 2x } • [ Pode resistir a um Letal, causando apenas 700k de Dano em Ichigo ]. 1x


Valor: 25.000.000 



Estilo de Luta: Corpo a Corpo 

Rank: A

Atq/Drb: Estilo de Luta 

Agd p/Assumir: 10.000

|| Fisicamente, o corpo humano de Ichigo está em sua melhor forma. Ichigo foi treinado em artes marciais desde pequeno, tanto profissionalmente quanto por seu pai. Ele tem mostrado repetidamente grande agilidade e coordenação em seus ataques. Além de ter chutes e socos poderosos, Ichigo é proficiente em contra-ataques, quedas e chaves corporais. Ele repetidamente pegou golpes de arma de um oponente com uma única mão ◆ Seus movimentos são Rank 4, com esta habilidade ativa } • { Ataque: Pagando 34k de Agd e Atq, o mesmo pode desferir um ataque forte que causa dano 2x Letal; Pagando 68k de Agd e Atq, o mesmo pode dar um chute rasteira que faz o oponente perder 2kk de Agd por 2 turnos; Pagando 100k de Agd e Atq, o usuário pode fazer um movimento Rank 2 de ataque } • { Defesa: Pagando 34k Agd pode escapar de ataques até o Rank 4; Pagando 68k de Agd pode escapar de ataques até o Rank 3; Pagando 100k de Agd pode escapar de ataques até o Rank 2; Pagando 150k de Agd pode segurar um ataque de Zanpakutō por } • [ Seus ataques e defesa tem 5x de uso ]. 1x


Valor: 20.000.000 



Velocidade e Reflexos Aprimorados

Rank: S

Suplementar

Agd p/Ativar: 70.000 

|| Mesmo antes de aprender Shunpo, Ichigo é um lutador muito rápido e ágil. Ichigo possui ótimos reflexos, evitando um ataque sem esforço desperdiçado e imediatamente contra-atacando. Ele pode atacar rapidamente, sem aviso e em rápida sucessão. Sua velocidade permite que ele siga os movimentos de oponentes mais rápidos para analisar melhor seus movimentos e bloquear ataques fatais ◆ Pagando 70k de Agd pode se mover a Rank 2 por 5x; Pagando 140k de Agd pode aprimorar seus movimentos em 1; Pagando 300k de Agd e Atq pode dar uma rasteira mais aprimorada que causa dano 4x Letal fazendo o oponente perder 3kk de Agd por 3 turnos pode se usar 3x } • [ Seus movimentos viram Rank 3 ]. 1x


Valor: 35.000.000 



Força Aprimorada 

Rank: B

Atq: +2.400.000

Rts p/Ativar: 35.000 

|| Mesmo quando não está em sua forma de Shinigami, Ichigo é enganosamente forte, esmagando a cabeça de um homem em uma estrada de concreto com um único chute, e mais tarde chutando Asguiaro Ebern de seu quarto para a rua sem machucar sua perna ◆ Pagando 70k de Agd e Atq, o mesmo pode se libertar de amarrações físicas [ Considerado Rank 2 ] 3x; Pagando 140k de Agd e Atq, o mesmo pode se libertar de Kidōs imonilizador [ Considerado Rank 3 ] 4x; Pagando 130k de Agd e Atq, o mesmo pode dar um soco 3x Letal que soma com o ataque do mesmo [ Teleportes e Teletransportes Rank 2 Escapam ] 5x; Seus ataques neste aprimoramento ficam Rank 4 ]. 2x


Valor: 14.000.000 



Durabilidade Aprimorada

Rank: B

Drb: +1.400.000

Rts p/Ativar: 35.000

|| Embora apenas um humano adolescente, Ichigo é um jovem altamente resiliente, libertando-se com segurança de um feitiço de amarração (embora de baixo nível) e resistindo a um ataque de um grande Hollow ◆ O mesmo pode resistir a letais porém levará 500k de dano } • { Pagando 23k de Drb, o mesmo pode resistir facilmente a um Letal sem sofrer danos por 5x } • { Pagando 46k de Drb, o mesmo pode resistir a um Ilimitado, sofrendo apenas 7kk de dano por 4x } • { O mesmo pode resistir a um Multi-Direcional apenas pagando 700k de Drb por 3x } • [ Semi-Global+ causam dano total em Ichigo ]. 2x


Valor: 12.000.000 



Intelecto Aguçado

Rank: A

Suplementar

Agd p/Turno: 30.000

|| Apesar de sua atitude um tanto punk, Ichigo é analítico, perceptivo e dedutivo. Em seu colégio, as notas de Ichigo são quase sempre altas, apesar de seu trabalho como Shinigami Substituto. Além disso, Ichigo pode determinar o padrão dos métodos de batalha de seu oponente e formar uma contra-estratégia adequada para derrotar os ataques de seu oponente ◆ Pode ser utilizado pra contra-atacar oponentes com movimentos Rank 4 por 5x; Pagando 90k de Agd pode criar um ataque surpresa sendo defendido só apenas por oponentes que tenha Sensoriamento Espiritual [ Teleportes e Teletransporte Rank 3 Escapam ] 4x; Pagando 122k de Rts pode deduzir um ataque do oponente podendo esquivar com um Rank menor por 3x [ Serve até contra aqueles ataques que sejam Rank 2 ]. 1x


Valor: 30.000.000 



Imenso Poder espiritual

Rank: A

Atq: +4.300.000

Drb: +4.300.000 

Vtl: +1.000.000

Agd: +5.700.000 

Rts: +5.800.000

Rts p/Ativar: 70.000 

|| Ichigo foi notado em várias ocasiões por ter níveis tremendamente vastos de energia espiritual, muito além da maioria dos outros Shinigami. Seu poder espiritual é considerado pesado, o que surpreendeu Renji Abarai. Ichigo constantemente dá Reiatsu no nível de um capitão. Mesmo quando exausto na batalha, ele pode continuar lutando com eficácia enquanto usa Getsuga Tenshō ou liberando e mantendo sua Bankai ◆ Oponentes com menos Reiatsu que Ichigo, perderam 350k de Vtl p/Turno } • { Pagando 90k de Rts pode criar uma barreira de Reitasu que defende Ichigo de ataques até Multi-direcional [ Criação Considerado Rank 2 ] 4x; Trás aumento em suas habilidades em 2x [ Movimentos são considerados Rank 5 ]. 1x


Valor: 15.000.000 



Controle de Reiatsu: Iniciantes

Rank: B

Suplementar

Rts p/Turno: 15.000 

|| A energia espiritual de Ichigo é bastante difícil de controlar, pois ele não tem nenhum treinamento formal para controlá-la, e após a Hollowfication, sua Reiatsu flutua descontroladamente, sendo ilegível em seu ponto mais baixo e em seu ponto mais alto, maior do que isso da quarta Espada Ulquiorra Cifer. Devido a isso, e ele tendo muito mais energia espiritual do que seu corpo pode conter conscientemente, ela vaza constantemente, impedindo-o de escondê-la e tornando a furtividade impossível ao lidar com outros seres espiritualmente conscientes ◆ Pra uso de quaisquer habilidades de Ichigo, deve ter uma ativação prévia do mesmo; Pagando 70k de Rts pode fazer com que 2 habilidades com Reiatsu fiquem custando apenas metade do valor ]. 2x


Valor: 19.000.000



Zanpakutō

Rank: C

Atq: 3x Letal

Agd p/Empunhar: 43.000 

|| Devido a Ichigo interferir em seu trabalho normal, Rukia acaba se machucando e não tem escolha a não ser entregar seus poderes a Ichigo, absorvendo uma reiatsu tão enorme e impensável que Rukia fica completamente enfraquecida. Ichigo recebe uma Zanpakutō sem nome até então, a mesma é extremamente grande comparada as outras Zanpakutōs } • { Pagando 34k de Rts pode liberar uma alma com a ponta de onde segura a Zanpakutō onde dá dano Fatal no oponente [ Teleportes e Teletransportes Rank 3 Escapam ] 3x; Pagando 35k de Agd pode girar a Zanpakutō se defendendo de ataques Físicos até Ilimitado [ Considerado Rank 4 ] 2x; Pagando 40k de Agd, pode ser usada de forma em que Ataque e defenda contra ataques que são Físico [ Considerado Rank 3 ] Ilimitada; Ao custo de 53k de Agd combinado com a Velocidade e Reflexos Aprimorados pode atacar o oponente causando dano Ilimitado [ Considerado Rank 2 ] 1x; Movimentos com a Zampakutō consome 60k de Agd [ Movimentos considerados Rank 4; Ataques 4x Ilimitado quebram a Zanpakutō ]. 1x

[ Não funciona a liberação de alma contra oponentes que tenha mais Atq e Drb que o usuário ] 


Valor: 44.000.000


 
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