Izuru Kira (吉良 イヅル, Kira Izuru) é um personagem introduzido na série Bleach, de Tite Kubo. Ele é o Tenente do 3° Esquadrão do Gotei 13. Primeiramente seu Capitão era Gin Ichimaru e atualmente é Shūsuke Amagai. Kira vem de uma família de nobreza inferior e desde cedo perdeu seus pais. Ele entrou para a Academia Shinigami, a qual ele conheçou Renji Abarai e Momo Hinamori, seus futuros companheiros na Academia. Kira mostrou ser muito habilidoso na Academia e logo fez amizade com Renji e Hinamori, passando por grandes desafios juntos, como quando em um treinamento eles foram atacados por um Hollow, felizmente foram salvos por Sōsuke Aizen.



 
Flash Steps 

Rank: A

Teleporte

Agd p/Uso: 35.000 

|| Izuru possui uma boa velocidade com seu shunpo sendo da maestria de um tenente ◆ Pode ser útil pra escapar em uma velocidade alta e atacar com uma velocidade média [ Pra escapar é Rank 2 e pra atacar é Rank 3 ]. 6x


Valor: 60.000.000 



Grande Poder Espiritual

Rank: B

Atq: +5.000.000

Drb: +3.000.000

Vtl: +1.000.000

Agd: +4.000.000 

Rts: +6.000.000

Rts p/Liberar: 20.000

|| Kira possui uma forte pressão espiritual superando vários Shinigamis, sua reiatsu é de cor azul com variacões brancas ◆ Oponentes com menos Reiatsu que Izuru, perdem 250k de Vtl por turno em média distância do mesmo } • { Pagando 120k de Rts, pode criar uma barreiracde reiatsu que defende Izuru de ataques Multi-Direcionais [ Criação Rank 2; Dura 2 turnos ] • { Classe dos seus ataque serão Rank A } • { Pagando 100k de Atq e Agd pode fazer com que seus ataques ganham poder suficiente pra virar 2x mais forte e ganha 1x de uso em cada Habilidade sem ser Kidō} • { Movimentos se tornam Rank 5 sendo apenas os inferiores }. 1x


Valor: 95.000.000 



Mestre em Kidō

Rank: A

Maestria

Rts p/Ativar: 8.000 

|| (鬼道, "Caminho Demoníaco", ou "Caminho Espiritual", traduzido também como "Artes Demoníacas") é uma das quatro formas básicas de combate e Izuro, mostrou desde os tempos de academia ser bom em usar kidōs ◆ Pode ser útil pra usar seus kidō com 1 ponto a mais de velocidade e 1 nível a mais de força } • { Pagando 45k de Rts pode aumentar a area de ataque de um Kidō [ Direto pra Multi-Direcional; Multi-Direcional pra Semi-Global; Semi-Global pra Global ]; Pagando 75k de Agd pode ler os movimentos de Kidōs e desviar do Kidō com um Rank a menos [ Pode desviar de um Kidō até o Rank 1 ]; Trás 1x de uso em Kidōs. 1x


Valor: 45.000.000 



Hadō 31: Shakkahō

Rank: A

Atq: 2x Letal

Rts p/Uso: 34.000

|| Hadō #31. Shakkahō「赤火砲, "Canhão de Fogo Vermelho"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō. Gerando chamas de alta temperatura, o praticante a descarrega a partir de uma ou das duas mãos. O praticante gera e dispara uma esfera de energia vermelha carmesim a partir da palma da mão ou no dedo. O orbe pode ser pequeno, médio ou grande, dependendo do nível de energia que está sendo usado ◆ Pagando 50k de Rts, pode utilizar um de médio Multi-Direcional [ Teleportes e Teletransportes Rank 4 Escapam ] 4x; Pagando 100k de Rts, pode utilizar de forma Semi-Global [ Teleportes e Teletransportes Rank 5 Escapam ] 4x; Pagando 25k de Rts pode fazer um pequeno sendo Direto [ Teleportes e Teletransportes Rank 3 Escapam ]. 4x


Valor: 80.000.000 



Hadō 58: Tenran

Rank: S

Atq: Ilimitado

Rts p/Uso: 52.000

|| Hadō #58. Tenran「闐嵐, "Dança da Terra Revertida"」é uma técnica derivada do Estilo de Luta Kidō. Levitando o seu Zanpakutō embainhado em sua frente, o praticante atinge levemente uma de suas extremidades, fazendo com que gire como um leque. Parando, o praticante manifesta um tornado, que é disparado em direção ao alvo. Uma mão pode ser usada como catalisador para o feitiço se o Zanpakutō não estiver disponível ◆ Pagando 21k de Rts pode utilizar de forma que defenda Izuru de ataques até
certa velocidade [ Considerado Rank 2 ] 3x; Pagando 131k de Rts pode atacar de forma Multi-Direcional por 2x [ Teleportes e Teletransportes Rank 3 Escapam ]; Ignora durabilidades que não sejam maior que a de Izuru [ Teleportes e Teletransportes Rank 2 Escapam ]. 3x


Valor: 50.000.000 



Kaidō

Rank: SS

Vtl: Regenerado

Rts: Restaurada

Rts p/Uso:

|| Kaidō (回道, também conhecido como Magias de cura): Estas magias não têm nomes conhecidos, números ou encantamentos para lançar, e simplesmente curam o alvo. À medida que o usuário mantém suas mãos acima das feridas do paciente, suas palmas das mãos iluminam com a energia espiritual verde para facilitar a cicatrização. Quando uma cura com cura normal Kido, eles executam Reiatsu primeira restauração. ◆ Pode restaurar a Reiatsu do aliado e de si mesmo [ Restaura até o Rts que o usuário tem no card de Apresentação ]; Regenera de ataques Multi-Direcional e não Regenera de Semi-Globais sem pagar um custo; Pagando 150k de Rts pode regenerar de ataques Semi-Globais por 3x [ Demora 1 turno ]. 5x


Valor: 40.000.000 



Zanpakutō: Wabisuke

Rank: A

Atq: 2x Letal

Agd p/Empunhar: 25.000

|| (侘助, The Wretched One; Viz "O Penitente"): Wabisuke é uma katana simples com um tsuba retangular normal, com apenas um desenho ômega na metade superior e inferior ◆ Pagando 34k de Rts pode liberar uma alma com a ponta de onde segura a Zanpakutō onde dá dano Fatal no oponente [ Teleportes e Teletransportes Rank 3 Escapam ] 3x; Pagando 35k de Agd pode girar a Zanpakutō se defendendo de ataques Físicos até Ilimitado [ Considerado Rank 4 ] 2x; Pagando 40k de Agd, pode ser usada de forma em que Ataque e defenda contra ataques que são Físico [ Considerado Rank 3 ] Ilimitada; Ao custo de 53k de Agd combinado com a Velocidade e Reflexos Aprimorados pode atacar o oponente causando dano Ilimitado [ Considerado Rank 2 ] 1x; Movimentos com a Zampakutō consome 60k de Agd [ Movimentos considerados Rank 4; Ataques 4x Ilimitado quebram a Zanpakutō ]. 1x

[ A liberação de almas não funciona em oponentes que tenha mais Atq e Drb que o usuário ]


Valor: 30.000.000



 
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